或者 父对象.transform.find("子对象的名字").GetComponent
unity3d 使用GetComponentInChildren,父子对象都有同一个控件,怎么跳过父对象获取子对象的控件?
使用GetComponentsInChildren, 得到脚本集 脚本名[]后,进行for循环 看哪个的gameobject.name 是你想要的;
或者 父对象.transform.find("子对象的名字").GetComponent();
或者 父对象.transform.find("子对象的名字").GetComponent