在3dmax中进行人物头像建模怎么导入外部参照的三视图,求具体过程,我知道是拉平面导入三视图贴图

2021-11-04 社会 207阅读

如果用平面导入贴图会比较麻烦,而且看起来由于透视问题也不一定准。

 

我平常用的方法是直接把三视图分别对应设为三个视窗的视口背景,我觉得这样比较好。

具体过程是:

  1. 点击菜单栏【视图】——【视口背景】——【视口背景】,然后弹出一个窗口;

  2. 点击【文件】,按照相应视窗选择相应的视图;

  3. 下面【纵横比】那里选择【匹配位图】;

  4. 然后再把右边的【显示背景】【锁定缩放/平移】勾上;

  5. 然后按【确定】就行了。

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