怎样建模一个弧形中式花格3dmax模型

2020-05-13 综合 128阅读
根据花格的形状,创建可编辑样条线,然后将可编辑样条线 参数设置面板里面的"渲染设置"中的视图中可见和渲染中可见都勾上,这样画出来的线就是实体的,里面还可以设置实体线的边数。
或者用线勾出花格的形状,然后加挤出修改器,但是线条一定要是封闭的,否则挤出后不会成体。
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