建模需要大量的渲染,此时,渲染对CPU更为重要,对于3D渲染速度来说,最重要的是CPU,选用多核CPU大大提高了渲染速度,相对独立的显卡对渲染并不重要。
3D渲染CPU是非常重要的,因此,建议选择多核,多显示内存,大缓存的高端CPU进行规划,显卡的功能要求不高,专业显卡是为一些专业应用而优化的显卡。
在专业应用中,先进的场景渲染,CAD/CAM,影视三维动画等应用领域经常会遇到非常大的模型和大量的光源,因此图形系统的几何和光处理能力非常重要。
专业卡使用绝对稳定和足够高的渲染精度,专业显卡通常需要较大的存储容量,特定软件的优化驱动是专业卡的灵魂,也是专业卡价格高的主要原因。
扩展资料:
C4d使用+渲染的CPU配置标准
在C4d渲染中,渲染图像中会出现几个正方形,每个正方形代表一个线程,如果CPU是4核8线程,8个正方形将一起呈现。
如果是双核4线程,那么只有4个单元,每个网格的渲染速度与CPU的主频有关,所以可以选择一个多核,多线程,高频CPU,如果你使用OC和其他渲染器,需要一个更好的显卡,目前,OC的PJ版本3.07最多只支持gtx1080ti,原始的OC 4.0支持NVIDIA的最新显卡2080ti。