一、两者作用:
1、强制使用GPU渲染:这个主要是影响2D界面的滑动效果,启用后,滑动新浪微博这些原先没有调用GPU加速的软件,滑动起来会变得更流畅。
2、禁用HW硬件叠加:这个主要影响游戏效果,启用后,一些本身不是GPU渲染的游戏画面,也被强制使用GPU渲染了。
二、一般开发者选项中这两个会隐藏,想要启用这两个功能
1、第1点可以改/system/build.prop文件,添加一行persist.sys.ui.hw=true ,保存并重启便生效。
2、第2点同样是修改/system/build.prop,将已有的那一行的debug.composition.type=gpu中,gpu改成dyn。(这一点网络上有两种版本,有一种版说是要把dyn改成gpu,其实在510上,改成dyn反而流畅一些,这样能最大程度获得“黄油”)
修改后,大部分软件滑动变流畅了。