停用hw叠加层和强制gpu渲染对对游戏帧数的影响,,,手机要怎么设置才能让游戏更流畅

2020-07-20 科技 513阅读

一、两者作用:

1、强制使用GPU渲染:这个主要是影响2D界面的滑动效果,启用后,滑动新浪微博这些原先没有调用GPU加速的软件,滑动起来会变得更流畅。

2、禁用HW硬件叠加:这个主要影响游戏效果,启用后,一些本身不是GPU渲染的游戏画面,也被强制使用GPU渲染了。

二、一般开发者选项中这两个会隐藏,想要启用这两个功能

1、第1点可以改/system/build.prop文件,添加一行persist.sys.ui.hw=true ,保存并重启便生效。

2、第2点同样是修改/system/build.prop,将已有的那一行的debug.composition.type=gpu中,gpu改成dyn。(这一点网络上有两种版本,有一种版说是要把dyn改成gpu,其实在510上,改成dyn反而流畅一些,这样能最大程度获得“黄油”)

修改后,大部分软件滑动变流畅了。

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