把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺-右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺
第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺
第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆
第三层公式(还四角):右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆
第三层公式(还中心):右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
扩展资料:
三角魔方还原
设:上旋转层为U,左旋转层为L,右旋转层为R.
先将角对好转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。
再把魔方一个面弄好朝下,用公式1把底层棱块拼好 ,让那一层的侧面与三个侧面一致,一个侧面朝向自己
公式1: L R' L' R
两棱扭转L U' R) U' (R' U L') U
同层三置换:R' U' R U' R' U' R
三角魔方还原步骤
1、 完成角块
转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。
2、将每面调整至色块同色
先找到两角同色同面情况,在转动同面第三角调整(若第三面无同色,则先将两同色同面同时转至另一面),完成三同色同面后,紧接着完成剩下四角。
3、 将棱边块归定位
利用两重叠的棱边块做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱块的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位。
小技巧:先找到已归定位的棱边块,将其与旁边角块忽略,剩下两个三角锥,此时就可以一直调整到所有棱边块皆归定位。
4、调整棱边块方向
当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,将两个棱边块作调整便能解决,见公式二。
小技巧:若遇到两个棱边块不相邻情况,可先将正对着你的两层三角逆时针转90°,然后将左右两个两层三角分别按顺时针和逆时针的方向向里转,做一次公式二,最后再将正对着你的两层三角顺时针转90°就OK了。
参考资料:百度百科-三角魔方