一说起单机游戏,很多人回想起仙剑奇侠传、轩辕剑、古剑奇谭神马的,这些都算是单机游戏的代表作了,刚好我都玩过,就一一说一下感受吧: 仙剑奇侠传: 单机游戏以剧情取胜,仙剑奇侠传尤其,剧情为历史架空,无论是主线剧情,还是支线剧情,都有其感人之处(当时打得眼泪横流啊) 轩辕剑: 这个只打过两部,而且因为种种原因没打完,因为是台湾那边出的,所以台湾风很重(你问我神马是台湾风,其实我也不好说,自己打一下就知道了) 古剑奇谭: 这是本人最有感触的游戏了,制作团队是仙剑奇侠传三和四原班人马,是一群为单机游戏执着很多年的人,尤其是在中国这种单机游戏低迷的市场上坚持着,所以我敬重这个团队; 游戏剧情是基于山海经的神话故事产生,如果你想了解中国神话故事,打这个游戏会学到很多;当然,这不是重点,重点在这个游戏剧情的深刻、沉重和里面塑造的宏大的世界,各种悲情,各种无奈,还有各种关爱…… 最后说一句:如果你喜欢单机游戏,一定要支持正版 。