首先看你喜欢什么类型的游戏了
FPS类的:使命召唤系列(1-15)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。
同样的还有战地系列(1-5),也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。第三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很不认真,有的时候就用即时演算糊弄过去了,所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说,剧情还是不错的。
开放世界探索类:,孤岛惊魂系列,看门狗系列,刺客信条系列,上古卷轴系列,GTA系列以及一系列相似的游戏,他们有丰富的剧情,同时自由度比较高,你不用一味的跟着主线走,可以在他创造好的世界里自由的进行探索,有很多的支线,小游戏,收藏品,小彩蛋在地图的各个角落里,这种游戏一般收集狂魔是最喜欢的了,当你把刺客信条地图里所有的箱子,收集品都找出来的时候,啊,爽。
生存类:顾名思义,就是在一个陌生的环境下生存下去,生存的方式很多种,根据游戏不同会有不同的方式,总之,这种游戏,搜索以及合理利用资源很重要,一般这种游戏带一点建设性,就是你能自己建造一些东西,甚至整个世界。典型的有,我的世界(不说了,太经典了。),饥荒,森林,荒岛求生等等
动作类:动作游戏,华丽的打击感和连招,不多说了,典型的三大动作游戏,战神,忍龙,鬼泣,其中只有鬼泣是能在电脑上玩的,只有它有pc版,不过鬼泣的难度不是很高,即便是最高难度,手残党依然过得了,难度最高的应该是忍龙了,讲真,连fc时代的忍龙我都没有过去,而且这三部游戏的剧情都很不错,其中战神系列是悲剧色彩,看了心里很难受。鬼泣有些浪漫主义风格。除了这些以外,还有一些动作游戏,它们的出招不是很连贯,打击感强但是动作硬直很大,以此增加了游戏的难度,最典型的就是黑暗之魂,据说是神作,而且很难,我没玩过,不知道什么情况,此外还有血源,不过血源好像是ps独占的,电脑上没有。
建设类:自己建造自己的城市或者基地,有一点模拟经营的味道,最典型的是 文明 和 模拟城市,我不是很喜欢玩这类游戏,所以了解不是很多。
塔防类:兽人必须死,前一段时间很火的。还有很多,经典的有星际和魔兽,还有红警,典型的moba类游戏。
解谜小游戏:一般是2D 平面的,走剧情,然后地图里各种探索,最后解开谜题,其实现在很多大型游戏里就掺杂的有解谜成分,有各种谜语和暗号,比如说古墓丽影系列,还用到了很多文史知识,真的,如果你能解出大多数谜题,说明你知识面很广,很多谜题解不出来,看网上的攻略,你都会很佩服别人的思维以及博学。
GalGame:嘿嘿嘿,你如果是男生你就懂。。。。。
采纳一下吧,手打不易,游戏很多,简单几句话是概括不了的,当你真正踏入这个领域的时候,你就知道游戏的多彩,远远不止这些