3x3的棋盘
输入0~8的数字来确定落子位置,简单的程序啊
scanf("%d",&choice);
以下一句3的整倍数确定玩家落棋的行数
row = --choice / 3;
确定行数还不行,必须确定列数,所以除3的余数就是列数
column = choice % 3;
3x3的棋盘
输入0~8的数字来确定落子位置,简单的程序啊
scanf("%d",&choice);
以下一句3的整倍数确定玩家落棋的行数
row = --choice / 3;
确定行数还不行,必须确定列数,所以除3的余数就是列数
column = choice % 3;