固伤职业,就是固定伤害,意思就是不管放什么技能伤害基本固定,不会有很大幅度变化。固伤职业在搬砖以及刷难度不高的白图相对比较省钱。固伤职业的优势是在转职前期练级比较快,并且转职前期技能威力突出,而且在转职前期可以不需要买什么高级神器。但是,等级是不断提高的,怪物是不断厉害的,如果到了85级或者满级后期,或者要刷异界远古安图恩等等这种高难度地图,固伤职业的优势就不存在了,因为固定伤害不看面板,唯一就看独立攻击力提高,独立越高,固伤才会越强。到了满级以后固伤职业虽然不需要高强,但必须锻造,必须打红字增幅独立,但是锻造的价格以及增幅的价格都会比高强武器的价格更昂贵。所以固伤如果想提升就空间更低,想要提升固伤会更烧钱。
百分比职业则不一样,百分比职业是依靠百分比数值进行提高,例如技能+20%攻击力。如果你有100基础攻击力,那么技能增加20%攻击力,就总共是120攻击力,技能百分比越高,面板越高,基本上百分比职业就会增强伤害,而且提升面板相对简单,有多种方法,既可以高强武器,也可以提高技能等级,还可以加属强,附魔宝珠或者卡片也都可以。百分比职业跟独力攻击力没有关系,所以百分比职业到了85或者满级以后就不需要锻造或者出材料,也没必要打红字增幅或者异次元,满级以后就节约了很高的一部分费用。只不过百分比职业在前期刷图会很困难,会更加依赖装备搭配以及技能等级,面板提升等等,没有良好武器百分比很难有较高攻击力,必须通过达到的等级往后百分比职业学会新技能,才会逐渐强劲。幸好,百分比职业很容易提高面板,只要传承或者异界套之类的就可以把面板堆得起来。所以事实上,在满级的后期玩百分比职业会更节约,更少花费,虽然高强是必备的,但是百分比也仅仅只要有高强就足够了,没必要再去锻造或者冤枉钱。
我推荐贫民还是玩百分比职业就行了,因为到了满级后期百分比会更有潜力,而且提升百分比更容易,仅仅高强就可以了,你可以在满级之前租借武器,或者买个新年套时装礼包,这些礼包都可以送你一些宝珠或者称号附魔卡片什么的,只要把你的面板属性堆起来,可以谈一次搞定的礼包,而且如今凯莉已经改版,你如果是贫民玩百分比职业,你最多就把武器+10就完了,只有+10的低级强化是不会破坏武器的,除非你是土豪非要想上+13高级强那就碎了。。如果是固伤职业,到了满级会严重伤害不足,特别是当你刷异界或者安图恩,固伤还要大量资本去买增幅红字或者矛盾晶体这种玩意,这可都是天价!别以为固伤就真的不花一分钱,仅仅就是花在了满级过后期才需要买红字矛盾而已。
游戏终究都是要花钱的,没有哪个游戏是一毛不用充值。百分比职业以及固伤职业其实全部都花钱,只不过花钱道路不同而已。而且固伤还会花的更浪费,如果你想找克伦特异次元增幅,增幅一次就是千把万,提升独立攻击力,这首先要有茅盾晶体。然后还要找小铁柱去锻造,需要强烈气息,这些材料拍卖价格弄出来绝对过好几亿或者上十亿金,等于提升独立堆增幅要千把块人名币甚至万把人名币都有。如果是百分比职业呢?你就弄个+10武器,这又不会碎,拍卖又便宜,了不起就买个新年套上时装,活动签到领个异界套,搞点属强,宝珠,附魔卡,总共几百人名币充值一次就搞定完了,往后直接开刷图,可以稳赚金币了。折换成游戏币百分比职业贫民投资也不会超过十亿往上的差不多。所以实际上固伤职业才是土豪玩的,百分比职业才是贫民可以玩得动的。其他人之所以说百分比职业是土豪玩,那是因为土豪太喜欢去砸高级强化+13或者+15去了。而实际上,只要+10肯定够玩。