class Foo
{
public:
static int a;
stataic void func();
}
静态数据成员和函数都是在声明前加static
静态成员必须要在类外初始化,无法在构造函数内初始化。新标准的C++也允许在生命静态数据成员的是后直接加等于号进行初始化,但是大部分编译器不支持。所以最保险的办法就是在类定义的外面再写:
int Foo::a = 0;
注意,这时候不需要再static了。
函数则很普通成员函数的声明以及实现没区别,唯一要注意的是,静态函数是没有this指针的,因此不能访问任何非静态的其他成员函数或成员变量,如果要访问需要传递this指针进去,比如
class Foo
{
public:
int a;
static void func(Foo* ptrFoo)
{
a = 0; // 错误!!!a不是静态变量,无法访问!
ptrFoo->a= 0; //正确。
}
void test()
{
// 非静态成员函数调用静态成员函数可以传递this指针,让静态成员函数通过他来访问
// 其他成员函数和成员变量。
Foo::func(this);
}
}