我不算高手,只能简单说说。
至于更高深的技巧操作问题我就不了解了。
98KYO:
98和97的KYO差不多一样,感觉98强点。97有无限75式改,鬼烧和2C对空,慌咬和R.E.D. KICK牵制,琴月阳的威力非常大(曝气后),跳C打逆向也比较容易,2B2A接无式让人防不胜防,98无式威力大,这招打中就爽了。这一版的KYO实力不错,不过由于在97中BT人物太多,所以KYO也显得不怎么样了,同水平下,很难打过2神3兽。98还行。
白衣KYO:
白衣KYO和98KYO相比,二择能力加强,2002里 2B2A-3D-BC 后,可以接非常多的招式,甚至是连死一排血。没有了琴月阳和无式。白衣KYO的624B/D虽然判定和突然性较好,但相比起来98KYO的琴月阳更好用。近战牵制能力加强,01后多了神尘,更加强了近战能力。招式威力变弱(尤其是02,荒咬简直是浮云…),不适合初学者使用。01和02的荒咬追加里面有琴月阳(对地有追加效果),在角落75式改+624B 后可以用其造成可观的伤害。99-2001因为有援护攻击,所以实力有点不好说(个人非常反感援护攻击),但选好适合的援护甚至能够一招死,各个版本的白衣KYO也有不同,2001、99 、02UM的较强,2000和2002的比较弱。白衣KYO用得好的都是高手,牵制方面很一流,比9798的还咄咄逼人。
KYO1:
没有鬼烧,暗拂奇慢无比(但有对地追加效果),有3C这个对地追加的特技,99的大蛇稚很慢,不曝气状态下75式后只能接胧车,ABC曝气状态可接大蛇稚。99的KYO1感觉弱……但是2002UM的就强多了,所有技能威力都很大,苍鬼突进距离加长,击中后还可取消接 轻 朱天祓(236236A)或者 重 大蛇稚。大蛇稚变快(75式后可接),一套很简单的连技可以去大半的血。只是牵制方面有点弱,适合龟缩派。
KYO2:
蛮好用的,用法和98KYO差不多,但空中D对地效果很好,非常容易打出逆向,近身站立重拳有防御反击的判定。鬼烧不无敌了,没有3D这个好用的特殊技,02UM的荒咬套餐威力不俗,99的无式杀伤大。02UM里,BC后,琴月阳-荒咬-琴月阳-荒咬…重复几次后接无式,威力巨大。02UM里面加了个对空超杀,可有可无,但突进的隐超还是不错的。
KUSANAGI(黑皮肤KYO):
鬼烧防御反击,杀伤力也大,暗拂很快,有突进技琴月阳,配合当身技214A,感觉还是挺不错的。招式威力比白衣KYO大得多,但是牵制上略差,操作简单,没有复杂的连技,适合拳脚派。2002UM里面多了个超杀 雾焰,能防御反击,只是这招破绽太大。
03KYO:
这一代的KYO很…不好用,75式改硬直太长,很多好用的连接都不成立了,QS(攻击中换人)后也没什么好连的……超杀百八十贰式威力小的可怜。这代KYO不仅威力小,牵制也弱了,除了无式这招队长超杀有些看点外,没发现其他什么优点,也许有别的强大的地方吧,本人实力不足,还没发现。
KOFXI:
HOHO~~这一代的KOY很强,说是最强的一代也不为过。威力变大,压制变强,荒咬毒咬的防御反击也加强了,75式的第二脚更容易踢中人,还有近身的神尘,更难得的是有暗拂(地波)放,慌咬+暗拂,史无前例。百八拾贰式可接神尘,杀伤力很大。而更加重要的是QS后的起始连技非常简单容易且威力不俗。总之一个字:强。KOFXII没玩过……