腾讯游戏防沉迷绑定未满18周岁无法解除。
按照实名信息上的资料,当未成年玩家满18岁后,系统自动解除防沉迷限制,该账号不再受到防沉迷系统的限制。
腾讯解除防沉迷规定:
防沉迷系统是为保护未成年人的身心健康而设计的,成年人不受此设计影响,可以登录实名注册和防沉迷系统:jkyx.qq.com页面,填写个人身份资料,如果资料验证确认您已成年的话防沉迷将不再提示和限制你的游戏受益。
国家规定:
根据《网络游戏管理暂行办法》规定:
第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。
以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。
网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。
第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。
扩展资料:
腾讯防沉迷系统规则:
1、游戏过程,会统计未成年用户的累计在线时间:
3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;
超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
超过5小时的游戏时间为“不健康”游戏时间。
2、保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制:
累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半。
累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
游戏收益指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
参考资料来源: