c语言矩阵转置问题

2020-06-15 财经 91阅读
其实只是小问题,你自己都编的很好了。就是保存屏幕不在按入Q和Enter键屏幕不会马上消失上面有问题:
你可以用两个getchar()函数来读取键盘输入,前一个数缓冲enter键,后一个等待键盘输入,然后屏幕消失!
代码已修改,如下:
#include
#include
#define MAXSIZE 20 /*矩阵中最大非零元的个数*/
typedef struct triple
{
int i; /*行标,本程序中从1开始的*/
int j; /*列标,本程序中从1开始的*/
int e; /*非零元*/
}Triple; /*三元组定义*/
typedef struct tabletype
{
int mu; /*矩阵的行数*/
int nu; /*列数*/
int tu; /*非零元个数*/
Triple data[MAXSIZE+1]; /*非零元的三元组表,*/
}Tabletype; /*三元组线性表*/
void out_matrix(Tabletype *); /*输出 矩阵*/
/*以下为转置程序,将a所指矩阵转置,将结果存入b所指的矩阵中*/
int TransposeSMatrix(Tabletype *,Tabletype *);
int main( void )
{
char ch;
while(1)
{
printf(" @@@@@@@@@@本程序的功能是实现稀疏矩阵的普通转置@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");
printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");
/*源矩阵a*/
Tabletype a= {6,7,8,{ {1,2,12},{1,3,9},{3,1,-3},{3,6,14},{4,3,24},{5,2,18},{6,1,15},{6,4,-7} }};
Tabletype b; /*声明矩阵b*/
printf("The source Matrix:\n");
out_matrix(&a);
if(TransposeSMatrix(&a,&b)) /*若a不为零矩阵则转置a,存入b中*/
{ printf("After TransposeSMatrix: \n");
out_matrix(&b);
}
else
{
printf("The matrix is zeros:\n");
out_matrix(&a);
}
do{
printf("Input 'q' to quit and ENTER run again:");
if((ch = getchar()) == 'q' || ch == 'Q')
getchar(); //读取enter
getchar();//任意字符
exit(0);
}while(ch!='\n');
system("cls");
}
return 1;
}
void out_matrix(Tabletype *a) /* 打印矩阵*/
{
int i,j,k = 0;
for(i = 1 ;i <= a->mu; i++)
{
for(j = 1; j<= a->nu; j++)
{ /*判断是否为非零元*/
if((a->data[k].i == i)&&(a->data[k].j == j))
{
printf("%4d",a->data[k].e);
k++;
}
else
printf("%4d",0);
}
printf("\n");
}
}
int TransposeSMatrix(Tabletype *a,Tabletype *b)
{
int p,q,col;
b->mu = a->nu; /*原矩阵的行数为新矩阵的列数,愿列数为新行数,非零元个数不变*/
b->nu = a->mu;
b->tu = a->tu;
if(b->tu) /*若a不为零矩阵*/
{
q = 0; /*b->data下标*/
for(col = 1; col < a->nu; col++)
for(p = 0;p < a->tu;p++) /*p为a->data的下标*/
if(col == a->data[p].j) /*按b->data[q]中的列标对a->data[p]进行扫描*/
{
b->data[q].i = a->data[p].j;
b->data[q].j = a->data[p].i;
b->data[q].e = a->data[p].e;
q++;
}
return 1;
}
else /*a为零矩阵*/
return 0;
}
不知道是不是你的要求。希望能帮助你!
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