很多爱好画画的朋友入了游戏公司,大部分人还是想去做专职原画这个岗位的。但是由于工种的关系,原画强调培养的是设计感,对绘画技法本身不够侧重,我既做过很长时间的游戏贴图也做过游戏原画,所以来说说这个事情。
我碰到过这样的原画,由于平时都是画设计,当需要他去画海报宣传画或者比较深入细致原画的时候,他就会碰到深入不下去的情况,只能停留在表面,大概的关系,需要深入刻画的时候却力不从心,这是很多人的通病,着急也没用,而且就算画进去了,也画得奇慢无比。
我说说我的经验,我做过很长时间这部分的工作,对二者的关系有认识,所以我很推荐,那些需要提高绘画基本功和基本技法的朋友,你们进去游戏公司了,大有可为,并非只有游戏原画这个岗位才是正宗,游戏贴图对绘画训练来说,也是不可多得的机会。
原画工种我之前说得很明确了,就是设计感的训练培养,画原画好的人未必能画出好的宣传画或者海报。那是因为基本功还不够全面和扎实。如果有机会去画画游戏贴图,你就会发现,之前的问题迎刃而解了,没有你深入不下去的画。
因为游戏贴图工作最需要就是对事物的深入刻画能力,不管是角色贴图还是场景贴图,从皮肤,五官,骨架,肌肉,布料,金属,到木材,石头,植物,花纹,云雾,特效,等等,你经过贴图训练的话,就都会得心应手了,因为一张完整的绘画其实就是靠这些基本元素组合起来的。
所以,如果有机会去做游戏贴图的训练,爱好绘画的朋友就不要错过了。时间不会白花,每一笔都会成为你美术生涯里的所累积的财富。