C4D的对象缓存是什么来的?

2020-05-15 社会 74阅读
你好,很高兴回答你的问题,使用对象缓存可以把你想单独处理的模型提取出来在合成软件中做进一步的处理,就相当于其他3维软件中的分层渲染,希望能对你有帮助!
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