为什么有的单机游戏画面很好但不卡?

2020-09-13 游戏 110阅读
游戏引擎和开发经验问题吧.每个公司所擅长的技术都是不同的,他们的引擎在各自擅长的领域表现也就各异.比如说西木一直是做RTS的,他们做的FPS叛逆者效果就极差,暴雪也是做RTS起家的,它的那个转型的幽灵也是半途而夭。与之相反,ID公司就很擅长画面的表现,他们在极致的显卡能力下能表现出近乎真实的画面,因此他们推出了很多FPS大作,但相对的他们也没有开发过别的种类的游戏。真正能混出来的大公司,总有那么一两手绝活的,在他们擅长的领域有这种表现不奇怪。
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