要点:
1、要精心选择故事,以利于观点的引出;
2、因为故事仅是一个由头,所以叙述不宜过细,篇幅不宜过长,能引出观点就行;
3、一个故事可以从多角度理解和诠释,在叙述时就要重点突出能够引出自己观点的那一个侧面,使观点的引出水到渠成。
范文:
1、电子产品上的各种APP,种类繁多,不乏各种游戏APP,青少年的判断力,自控力都较差,很容易被各种游戏吸引,从而深陷其中,无法自拔。每天沉迷于虚拟的游戏世界,影响学习,厌恶学习,误入歧途。
2、同时,长期身陷虚拟世界,对于现实世界,现实的人们会产生闭塞心理,与人们的交流减少,不利于青少年的身心发育。电子产品能够上网是其最基础的功能,而网络是一个复杂的世界。网络包罗万象,不仅有积极向上的,健康的,正面的内容,也具有很多危害青少年身心的垃圾信息。
3、这些有害信息对于青少年的成长百害而无一利。容易误导他们走入歧途,走上犯罪等不归路。一但迷失方向误入歧途,再想走回正道就会格外艰难。
扩展资料:
1、电子产品是一个很大的范围,小到一个MP3,大到一台超级计算机,都可以算作电子产品的一员。现在的世界,说是被电子产品充斥都不为过。
2、而电子产品对青少年的影响日益被社会关注。电子产品对于青少年到底有什么影响。客观而言,电子产品是青少年接触世界的一个工具、一条途径,其本身并无对错可言。
3、当代社会,电子产品随处可见,手机、电脑、MP3、PSP比比皆是。电子产品利用网络将这个世界的各个部分串联起来,而这个世界则通过电子产品将自己展现在青少年眼前。