发展前景不错哦,次世代是游戏美术以后的发展趋势
今年中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,收入增量达到历史新高。
虽然游戏收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长正在呈现不断放缓的趋势。2017年中国游戏用户规模5.83亿人,同比增长3.1%,增速继续下滑。这表明中国游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定
随着电子产品的普及和游戏动漫的发展,游戏动漫行业需要大量优秀美术设计师,尤其是高端游戏美术、动漫制作人才。从游戏企业的招聘需求和薪资待业也可以反应出岗位前景。
零基础是否能学?
可以学的哦,次世代软件运用会比较多,只要找个专业的机构,系统学6-8个月,是可以学出来的哦,不过毕竟是美术类的岗位,美术功底还是很重要的,尽管画画不多,都要在美术功底多下功夫哦
次世代主要学软件:3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZB、SP等等
次世代制作流程:根据原画设定制作中模-——导进ZB进行高模雕刻——拓补低模(即在游戏中的模型)——展分UV——烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)——绘制贴图——引擎中调整
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