零基础学习次世代的话,需要7-9个月的时间可以达到入行的水平!
7-9个月的时间,你的时间可以这样来分配比较合理:
首先第一部分:一个月美术基础和软件基础
我们为零基础的学员安排了预科班:美术基础和软件基础的学习;
次世代核心的技术是ZB高模雕刻,对美术基础的空间造型能力和结构把控能力比较高,而对色彩,光影的要求降低了,所以在美术基础方面,我们开发了特色的课程油泥雕刻来辅助美术造型能力的练习。美术基础也不是一朝一夕可以做好的,需要在整个学习过程中长期坚持,所以我们整个学习过程的家庭作业和周末作业都安排了美术基础部分的练习。
预科班美术基础练习、油泥雕刻、再配合ZB雕刻的学习,三者相得益彰,相信你在预科班里就能收获颇丰。。。而且预科班都是全免费赠送的哟!!!
第二部分:3个月次世代制作全流程讲解:次世代高模雕刻和PBR材质
3个月次世代制作流程学习,这个阶段非常重要,而且从一开始就要按照项目的要求和标准进行全流程的学习。
次世代制作流程:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染;
每个课程的安排都非常用心,每个教学案例的选择老师们都细细的斟酌过,希望学生们通过做一个案例,练习各种材质的雕刻和绘制。在整个教学过程中,老师根据项目的标准对学生进行样要求,养成良好的项目制作习惯,毕业后能尽快适应项目节奏。
第三部分:3个月项目实战训练
通过第二阶段的练习,你已经掌握了整个次世代制作的流程和方法,但是我们还缺乏一些大型装备、人物、建筑的练习和作品。特别是外包公司,各种各样的项目都会遇到,项目风格多样化,常见的项目风格老师会带着同学们制作,让同学们掌握各种项目制作的技法。
在这个阶段,学生会分为两个组,次世代角色组,次世代场景组,学生可以根据自己的能力和兴趣选择加入哪一组,专精制作一个方向,以便在项目上更对口地就业。这个时候老师和学生的角色会发生转变,老师是项目经理,学生是组员,在老师的带领下,同学们一起来完成一个装备、人物、建筑等大型的项目制作。
第四部分:2个月实训/作品整理/就业辅导/就业推荐
优秀的同学推荐到国内一线大厂或者我们公司的腾讯、网易等外包项目组参与实训,实训通过后,可以直接入职实训项目组;