Android手机64位和32位的软件存在兼容。
关于Android 64位系统兼容32位应用的实现的简单分析:
Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
在init.zygote32_64.rc中有明确指出:
service zygote /system/bin/app_process32 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server --socket-name=zygote
...
service zygote_secondary /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --socket-name=zygote_secondary
...
其中app_process32 和app_process64 就是zygote进程的可执行程序,启动后会改名成zygote。
顾名思义,zygote32即app_process32是一个运行在32位的进程,它所连接的库也都是32位的。而zygote64就是运行在64位的进程,它所连接的库都是64位的。
在不考虑有32/64兼容库的情况下,一个进程如果要正确运行,就必须从可执行程序入口开始到所有使用的库都保持32/64位的一致性。
因为zygote进程是所有第三方应用程序的父进程,所以可以认为,如果应用程序是32位的,那没他的父进程也肯定是32位,换句话说,如果需要启动某个32位的应用,那么肯定是通过32位的zygote进程fork出来的。
这个一点可以在ActivityManagerService上得到验证。
ActivityManagerService中startProcessLocked方法实现启动应用,主要通过Process中的startViaZygote方法
这个方法最终是向相应的zygote进程发出fork的请求 zygoteSendArgsAndGetResult(openZygoteSocketIfNeeded(abi), argsForZygote);
其中openZygoteSocketIfNeeded(abi)会根据abi的类型,选择不同的zygote的socket监听的端口
在之前的init文件中可以看到zygote32位监听的端口就是–socket-name=zygote另外一个就是–socket-name=zygote_secondary
因此可以证实,之前的猜测,即32应用进由32位zygote进程fork出来,64位应用进程由64zygote进程fork出来。那么之前说的abi参数就是决定应用是32还是64位的关键所在,跟踪这个参数,发现这个参数在ApplicationInfo的primaryCpuAbi中决定
这个值由PackageManagerService在做scanPackageLI的时候决定,具体这个值的得出有一个公式化的过程,主要就是判断这个apk有没有使用native的库
如果使用了,那就看使用了的是32位的还是64位的,另外还要看系统支持的是32位还是64位的。
在64位设备上,如果app的 lib 目录下 存在armeabi,则以32位兼容方式运行。
如果存在arm64-v8a 则已64位运行。如果没有任何 so,则 primaryCpuAbi 为空,按照系统的默认配置决定,也就是64位运行。
根据这些因素就可以决定这个apk是应该是32位的还是64位的。以上就是Android L 64位系统兼容32位应用的基本实现过程。另外记录一点,在源码环境下如果要PREBUILT第三方的so
如果是32位的需要专门标注 LOCAL_MULTILIB := 32以此告诉编译系统so位32位,防止编译到64位下去。
扩展资料:
64位和32位芯片的区别
其实手机处理器和PC处理器对于位数的概念是相同的,这里我就用PC的处理器来说明了。对CPU有些了解的人大概都知道Pentium 3和Pentium 4,了解更深的,还会知道是i386处理器在20几年前把处理器从16位带入32位时代。
处理器经过了近30多年的考验后,到现在已经跃升到64位,这可不同1GHz到3GHz的频率提升。如果说频率的提升是把一条4车道高速公路的时速限制从120公里提升到了360公里的话
那么从32位到64位的提升就是将这条提升了3倍时速限制的高速公路从4车道拓宽到了8车道,也就是说,这条公路的运力提升了一倍,这可是质的飞跃。