win10 32位版与64位区别:
1、设计初衷不同64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而windows10系统下载32位系统,初期并没有考虑太多。
2、运算速度不同安装64位系统,需要CPU支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
3、内存寻址能力不同32位系统,最大只能支持3.5GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到3.4GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。
4、对电脑配置要求不同32位系统对配置要求较低,64位、非64位CPU都支持32位的系统,但浪费了64位CPU的能力而且只能识别到3.2G左右内存;64位系统对配置要求很高,而且CPU也得是64位;但64位系统寻址能力是32位系统的两倍,也就是任务处理能力比32位的快两倍,能识别到128G以上内存;但64位系统有个毛病,和相当多的软件不兼容!尤其是驱动,必须区分32位和64位;而且64位系统对一些软件和游戏不兼容,运行不了;系统结构与32位也不同,管理起来比较麻烦!
扩展资料:
比较:
从32位到64位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数操作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软件模拟进行支持。或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器内核(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器内核,用来执行 32 位 x86 应用程序)。支持 64 位架构的操作系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程序。
明显的例外是 AS/400,其软件执行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在执行之前,以低阶软件转换成本地机器码。低阶软件必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软件到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 位“IMPI”指令集到 64 位 PowerPC(IMPI 完全不像 32 位 PowerPC,所以这比从 32 位版本的指令集转移到相同指令集的 64 位版本的规模还要庞大)。
64 位架构无疑可应用在需要处理大量数据的应用程序,如数码视频、科学运算、和早期的大型数据库。在其它工作方面,其 32 位兼容模式是否会快过同等级的 32 位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32 位操作系统和应用程序,可平滑的执行于 64 位硬件上。
Sun 的 64 位 Java虚拟机的启动速度比 32 位虚拟机还慢,因为 Sun 仍假定所有的 64 位机器都是服务器,而且只有为 64 位平台实作“服务器”编译器(C2)。“客户端”编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64 位 JVM 的 Java 程序在一段很长的周期会执行的较好(一般为长时间运作的“服务器”应用程序),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程序(如 Java 编译器 javac) 增加启动时间可控制执行时间,使 64 位的 JVM 整体变慢。
应当指出,在 32 位和 64 位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程序,如多任务、压力测试(stress testing)、丛集(clustering)(用于HPC)可能更适合 64 位架构以正确部署。为了以上原因,64 位丛集已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。
参考资料:百度百科—64位系统