序列帧??
这是js的
把脚本拖到物体上,前提是要有mesh,然后给texture2d 数组赋值,直接拖动图片就行
var textures : Texture2D[];
private var i : float = 0;
function Update ()
{
if ("这里写上发生这个事件的条件"//例如Input.GetMouseButton(0)就是点击左键切换)
{
i++ ; }
renderer.material.mainTexture = textures[i];
}