我叫mt4术士和猎人哪个厉害 术士和猎人对比分析

2022-08-14 游戏 334阅读
1)SS风云对决之猎人篇
1.兽王猎人--优势,宝宝伤害,暴击,生命恢复速度,移动速度均被大幅度提高,更可怕的是终极天赋狂野怒火,免疫恐惧,提高伤害100%,持续15秒。
这种猎人根本就是SS的客星,如果他带的是蝙蝠类高攻速的宠,我们根本就是连一个暗影箭都揉不出来的,如果再加上猎人本身的攻击能力,结果必定是挂。
作战方案:如果有经验的猎人会在决斗前便将宝宝开好狂野怒火,我们便失去了恐惧的机会。唯一可以做的就是在决斗前先把隐形的魅魔定好位置,大约在猎人身边5-10码,为的是可以魅或到猎人,而不被冰冻陷阱冻住。
第一阶段决斗321时魅魔已经作好魅或猎人的准备,人则尽量跑开猎人,拉大距离,宝宝冲过来时我们只能进行无奈的逃避,如果有疲劳诅咒可以给一个,没有的话尽量利用起手雷,冲撞头盔,地形等一切可以拖延宝宝速度的物品,什么都没有也得给宝宝上虚弱诅咒以最大减低对自己的伤害,人在逃避宝宝的同时随时注意魅魔要跟着猎人保持魅或状态。
一直逃避到宝宝的狂暴结束时便进入第二阶段,这时候如果能保住自己2/3血以上那么便意味着获得了胜利的一半了,立即恐走宝宝,在魅魔3次魅或用完前跑到猎人3-8码的范围内,有时间尽量拉根绷带,给猎人上一切DOT,尽量在他醒来前把所有的DOT给上,宝宝立即切为攻击,在抽猎人血的同时可以去侦测陷阱,防止自己被冰冻陷阱困住。
第3阶段时自己保持一半血以上,不被冰冻,猎人身上给满状态,宝宝被恐惧走,这时候猎人即使满血估计也只有SS血上限的2/3,大家意味着站在同一起跑线,而他身上还被补满了BUFF,3-8码内又是我们可以攻击他却毫无招数的盲区,猎人有扰乱射击拉大距离SS同样有死亡缠绕保持距离。只要在第3阶段保持好战位,基本可以搞定猎人,同时需要注意的是保持他的宝宝被恐走。
2.射击,生存猎人,决斗中SS反是这种猎人的客星,有许多种打法,好比上述第2阶段以后的作战法,还有魅或后打再魅或,比较容易打败,不作详细论述。

(2)一般下副本带小鬼,最好是强化过的小鬼。某些时候如团队副本可以选择恶魔牺牲,灵活应用,更需要你自己总结。

(3)蓝色的好,3点智力和10点精神相比10精神应该好点,主要你练级阶段精神高回蓝快,可以更优化练级速度。而且再怎么说蓝装穿出去更拉风吧。

(4)48的SS,不论部落或者联盟都是在争夺领土做任务了,推荐去加基森做高级些的任务,还有辛特兰的精英任务(给不错的东西),如果有机会的话可以去试着刷战场,在练级同时为60后的装备作着落。
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