我叫MT4 猎人的毒雾和蛇吻哪个伤害高

2020-05-13 游戏 74阅读
我叫MT2呆贼基础最终属性,可以理解为两星呆贼每升一级会提升的属性,升星之后该值也会呈对应对比的增长,是最能反应一个英雄属性特点的方式,由上可以看到呆贼在4个方面均弱于同为敏捷系的劣人,但是游戏中的暴击和命中闪避等数据本人目前无法测算,我们有理由相信盗贼的职业特点就是如此,在一些隐藏属性方面会有自己的优势。
我叫MT2呆贼技能介绍
我叫MT2呆贼-命运之力
在受到致命伤害时会转入暗影位面,获得大幅度闪避提升并且持续恢复生命值。如果要说MT2中我最期待的紫色技能,毫无疑问就是这个技能,这个技能可以说是呆贼的灵魂技能,因为属于一个前排的呆贼,就算不潜行切入,也容易受到AOE技能的波及快速掉血,一旦切入之后就更危险了,如果瞬间死亡岂不尴尬,这个技能能有效的缓解这个情况,大幅度的闪避提升可以提高呆贼的拼脸能力,让他有了更多的创造奇迹五杀翻盘的机会,持续回血这个特点更是妙不可言,实际上血量=能量,配合我方治疗如果能保证呆贼不死,处在风口浪尖下的他自然能量飙涨多次开大。
我叫MT2呆贼技能循环:普攻——普攻——普攻——暗影步伐——重度昏迷——普攻
三次普攻之后释放步伐再接昏迷,以此无限循环。
我叫MT2呆贼-毁灭剑舞
快速的旋转并抛出手里的匕首,以自身为中心对周围目标产生范围性多段伤害,这个描述是否让LOLer想起了某个女子,没错,呆贼大招的爆发力非常恐怖,该技能每级伤害+10,伤害段数据本人目测在8段以上,释放的时候会有金属强烈的震击声,刺耳之中透着霸气,代入感相当强。作为一个范围技能,该技能的伤害几乎完爆物理系所有输出技能,一击出手把瞬间把满血前排打成残血,必定秒杀中后排,使用技巧如下:
A.该技能可以配合暗影步伐使用,在潜行到前排身后时手动释放大招,可以攻击到4个以上的目标,在冰封王座中活用此连招配合怀特等大控可以直接让呆贼大杀四方直接团灭对手。
B.该技能范围比看起来还要大一点,但是不切入的话是无法打到中排的,如果对手有多个前排目标也使用呆贼,满能量前提下可让呆贼提前放大,容易直接秒杀对方还未靠近的副T。
我叫MT2呆贼-暗影步伐
盗贼的特性技能,瞬间移动到当前最虚弱的目标身后,刺杀对手,造成少量伤害同时降低对手护甲,每级伤害+25,护甲降低+15该技能是呆贼的连招起手,意义就无须赘言了,也是一个需要技巧的技能,总结如下:
A.观察呆贼的出手顺序,每进行三次普攻呆贼就会释放一次暗影步伐,适时的释放其余英雄的大招,让对方的后排血量比率最低,可以让呆贼潜行到对方的后排身后,避免被所有英雄围攻。
B.在追加重度昏迷后,呆贼还会再普攻一次然后潜行回到我方前排,但是要注意的是如果在这个过程中受到对方高伤害技能打击,呆贼是有概率回不来的,会一直留在对方阵容中,因此潜行有风险,最好能配合控制类英雄为呆贼制造输出和生存的环境。
我叫MT2呆贼-重度昏迷
技能描述言简意赅,让单体目标昏迷长达6秒,该技能是呆贼连招的后一部分,每次释放暗影步伐并且攻击减甲后,呆贼会立刻释放该技能打晕对手,屏幕也会有轻微震荡,细节处理很到位,看得出卓越给呆贼下了不少心思啊。重度昏迷只在暗影步伐后使用,这两个技能就决定了呆贼的基本定位,打击对手最虚弱的角色,并且控制,可有效的避免残血英雄开大,有机会后续直接秒掉。
我叫MT2呆贼评定:
PVE:呆贼的大招拥有恐怖的爆发力,PVE环境是手动施法,熟悉呆贼的玩家可以灵活开大打出更美妙的效果,又可以适当的选配控制或者治疗类英雄在需要的时候保护呆贼,打BOSS战中呆贼的减甲可以辅助全队物理输出,也是收益颇高的团队型技能,因此呆贼的PVE潜力是值得肯定的。
PVP:在拥有紫色技能之前呆贼的生存能力非常差,面临公主院长等强势英雄时很难活到第三次普攻结束,因此要真正体现呆贼的逆天能力,可能还要等到后期,潜力很大,非常值得期待。
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