皮克斯第一个用电脑制作的动画是什么,他们用了多久的时间来做这个动画

2020-05-18 动漫 244阅读
1987年,皮克斯的短片《顽皮跳跳灯》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖——金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……

而在此之后,短片中的小球在皮克斯的大部分动画长片中都有出现:在《玩具总动员》它中出现在士兵受伤的那一幕;《玩具总动员2》中它出现在艾尔玩具城的广告中;《怪物公司》中它是阿布与毛怪离别时阿布塞给毛怪的球;《飞屋环游记》中它出现在看见屋子升起的小女孩旁边,这一幕里还可以看见《玩具总动员3》的抱抱熊。
华特·迪斯尼曾经说过这样一句话,“我希望我们永远都不会忘记一件事——这一切都是从一只老鼠开始的。”而对于皮克斯的艺术家们来说,一切都是从一盏灯开始的。8月17日,“顽皮跳跳灯”迎来自己的25岁生日。
25年前,也就是1986年的8月17日,《顽皮跳跳灯》,一个关于淘气小台灯和它父亲的故事在美国达拉斯上演,这个用电脑制作的动画片几乎创造了一个奇迹——居然把观众们都逗笑了。如果没有这个小台灯Luxo,就不会有《玩具总动员》中的Woody和Buzz,也就不会有《料理鼠王》中的Remy,还不会有机器人Wall-E和《超人总动员》中充满超能力的一家人。而这盏小灯,也成了皮克斯的象征。
据报道,John Lasseter这样描述创作这部动画片的经过,“在我办公室的大桌子上,有一盏Luxo牌子的台灯,我看着眼前的台灯,突然间来了灵感。我总是喜欢给无生命的东西赋予生命,而且不断幻想着它能开心地蹦来蹦去。”
Lasseter将一些脚本拿给比利时著名动画大师Raoul Servais,并告诉他,这只是一项简短的“角色研究”时,动画大师告诉他,“不管这部电影有多短,它都要有一个完整的故事。”Lasseter回到家,便开始为这展小台灯创作故事,他看到同事Tom Porter抱着小儿子,灵感又来了。“小家伙当时只有几个月大,超级可爱。我转身看到自己创作的小台灯,突然想,一个婴儿时期的小台灯会是什么样子呢?”
1986年2月,乔布斯买下了以电脑绘图为主的卢卡斯电影公司,并创立了皮克斯公司。毕业于加州艺术学院动画专业并曾担任迪斯尼动画师的Lasseter,这次将手绘动画的艺术和新媒体结合。
“Luxo的家长到底是爸爸还是妈妈?”当《顽皮跳跳灯》公映时,电脑绘图的先驱者Jim Blinn问了Lasseter这样一个简单的问题。Lasseter明白,Jim的问题说明,他们给观众带来的快乐来源于故事本身和角色,而不是因为它是由电脑做出来的。
《顽皮跳跳灯》成功后,皮克斯的艺术家们随即创作出一系列优秀短片,如《红色的梦》、《锡铁小兵》等。而不断出资制作动画片的乔布斯,也自称“掉入陷阱”,“我不断投资,不断听到‘我可以花30万美元拍一部短片吗?’每次都是这样,当然,这些短片都很有趣。”
这些短片的成功让皮克斯的员工们对未来充满信心,特技导演Bill Reeves回忆道,“当我们观看《顽皮跳跳灯》时,感到一股特殊的力量,那种感觉是其他影片不能带给我们的。就这样,九年之后,我们创作出了《玩具总动员》。”
从那以后,12部皮克斯动画片在全球赚取了65亿美元的收入,外加10项奥斯卡大奖。而这一切都是从一盏灯开始的。
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