1.体块:头部可以概括为六个面:上下,前后,左右,这是大的体块。这几个面区分开了就具备了体积感。然后再是五官,骨点。细节就不一定是几个体块了,分得越多就越细腻。例如眼睛,以瞳孔为中心,往左、右、上、下、左上、右上、左下、右下分别转折过去,就形成九个面。这样眼球就有鼓起来的感觉。并且要有意识的去注意每一个面的朝向。那么,在起行的时候你就要注意,什么位置是正面,什么位置是侧面,侧面有透视的,画对了靠形就能有体积感,透视错了就会扁。这个和几何体是一样的。
2.抓特征:画画的时候不能完全照着模特来,必须适当的加一点点的夸张,夸张的地方就是他的特征点。人的特征点一般就在五官和脸型,所以你观察模特的时候先就看头型脸型。是长是短,是圆是方,话说李咏就是个马脸,画他的话就把脸照长了画就像了一半了~然后再看五官,眼镜大还是小,鼻子高还是塌,嘴唇厚不厚,嘴角有没有上翘,脸上有酒窝没,比如成龙,他的特征就是大鼻子和小眼睛,这样你如果有意识的大鼻子画大一点点,眼镜小一点点,就比较靠近了。。最后就看比例,俗话书三停五眼(不知道就去搜一下)是人脸最标准的比例,但人和人总有差别,例如步步惊心的十四阿哥,他就是下停也就是鼻底到下巴这一段很长,画得时候注意下很容易就画像了。
3.反映模特的内心还是等形体结构都没问题了再去考虑吧,那个已经在艺术的门口了,都不算基础训练了~~