简单归纳:以前是配置的问题,现在是生态圈的问题。
现在国内单机游戏玩家中出现正版与盗版之争,这是大部分人的观念中,单机游戏还需要花钱买太浪费,而且还是一次付费很难让人接受,能不能炫耀是其次,关键在于国内还没有出现像STEAM类似的单机游戏推广及运行平台,其实守望先锋的出现已经打破了付费玩家并不拘束一次付费的模式,现在主要是没法推广,国内游戏营运商只熟悉营运网游,所以要形成一个单机生态圈平台才能解决现状。
其实如果你有留意,会发现其实国内运营商明争暗斗在抢STEAM的独家代理权,商家不是傻子,单机这块大肥肉谁都想要,现在只是看最后花落谁手而已。