概念设计的技术

2022-04-22 科技 67阅读

虚拟现实系统又称为虚拟现实环境,是指计算机生成的一个实时三维环境。使用者可以在这环境中“自由地”运动,观察周围的景物,还可通过各种专用的传感交互设备与虚拟物体进行交互操作。用户看到的是全彩色景象,听到的是虚拟环境中的音响,感觉(手、脚或皮肤等)到的是虚拟环境所反馈的作用力,从而让使用者产生一种身临其境的感觉。产生虚拟现实环境的方法有:
1)基于模型的方法(ModelbasedMethod,MM)这种方法产生虚拟环境的步骤为:
①用放置在不同地点的多个摄像机将某环境或事物记录下来;
②利用计算机的视频技术抽取出环境或事物的三维模型;
③从虚拟摄像头的视角展示获得模型。具体的做法是:获得数据→标度摄像头→分离对象→建立模型→嵌入颜色→交互回放。
2)基于图像的方法(ImagebasedMethod,IM)一般做法是:
用摄像头连续扫描周围空间来获取某一区域完整的景物图像,将获取的景物图像,通过图像处理技术,按坐标映射到图形工作站的虚拟全景屏上,用户载上头盔显示器就可以看到所摄周围景物环境。虚拟现实系统常用设备有:三维鼠标(也称鸟标)、数据手套、数据衣、头盔显示器、立体声耳机等。对虚拟现实系统的要求除了应具有高性能的计算机系统(包括软、硬件)外,还必须有下列关键技术提供强有力的支持:
(1)能以实时的速度生成具有三维全色彩的、有明暗、有阴影、有纹理的、逼真感强的景物图像;
(2)头盔显示器能产生高分辨率图像和较大的视角;
(3)能高精度地实时跟踪用户的头和手;
(4)能对用户的动作产生力学反馈。针对路易斯·沙利文提出的现代主义设计口号“形势服从功能”(FormFollowsFunction),著名的“青蛙设计公司”(FrogDesign)提出了“形式服从情感”(FormFollowsEmotion)的设计理念。他们认为消费者购买的不仅是产品,他们也通过让人赏心悦目的形式购买包含其中的价值、经验和自我意识。日本的GK设计公司把表达“真善美”作为设计的目标,认为设计是一种把人们的思想赋予形态的工作,设计就是将所有的人造物赋予美好的目的并加以实现,优秀的设计是真善美的体现。纽约市的Cooper-Hewitt国家设计博物馆馆长助理SusanYelavich也认为“功能现在包涵了心理和情感”。对使用者的关注,使设计从过去对功能的满足进一步上升到对人的精神关怀,尤其是对特殊人的关怀,如老年人、残疾人等。
强生公司的“独立3000”轮椅概念设计获得了2000年美国工业设计协会工业设计卓越奖的金奖,这种四轮工具采用了先进的陀螺仪平衡系统,可以非常方便地让使用者上下移动,升高后高度与一个站立的成年人的视线高度一样,不仅可以够着商店里的上层货架和书架上的书,还可以爬马路牙子。不仅如此,这种轮椅还模糊了使用者的身份,因为健康人也可以使用它非常便利地取高处的东西。
Steelcase和IDEO公司共同推出的“Leap”椅子可以根据每个人的脊椎形状来调节靠背,靠背的上下部位还可以按照使用者的需要进行单独的调整,每个人都会觉得这种椅子是为自己度身定做。赫尔曼·米勒公司最新推出的“LevityTower”可调节桌子可以帮助你消除长时间在办公桌前处理公务引起的背部疲劳,只要指尖一碰桌子即可随意升降,升高时可以站立工作,降低后可以坐着办公,创造了灵活办公的新方式。耐克公司推出的“Triax”跑表柔软的弧形塑料表带具有与人体结构符合的造型,其闹钟功能可以通过触摸来完成,弧形的水晶表面可以使本来就大的数字变得更大,放大的数字和容易使用的按纽使这一跑表成为运动员和戴老花镜的那些人的最佳选择。Designology与HearingInnovations公司推出的超声波高频率助听装置改变了医疗器械冷冰冰的形式,这是一个戴在头上的仪器,可以调节,外形类似耳套,十分舒适,色彩亮丽,造型很酷

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