当时的日本舆论中形成了轩然大波,认为杀人手段与诡异做法完全照搬《豚鼠》系列等喷血类型B级恐怖片,政府对恐怖片全面封杀,以及波及到部分带有性与暴力的动漫作品
事件影响
社会
当时,日本儿童性犯罪非常少见。因此日本人大多反映出来的是震惊和愤怒。许多人,尤其是教育家曾深深的反思。御宅族也因此遭到了白眼和歧视。
法律
事实上,宫崎事件后。日本法律并没有对保护儿童性犯罪此作出什么巨大的对策。这和日本人对法律的观点有一定的关系。但近年来日本对性犯罪和开始修订法律。2004年提高了强奸罪的量刑等级;2006年上半年,又规定了ACG产生不允许以儿童为主角进行制作。但对于情色产业发达的日本来说,这条法令的效果可能不会很好。
ACG(动漫游戏)
宫崎事件发生后,日本ACG产业遭受了毁灭性的打击。至1995年才开始恢复。据不确切的统计:2004年漫画印刷量仅为1987年印刷量的1/10。但由于日本动漫经济的多元化的发展。近年来日本动漫收益仍然年年增长。
而且日本人看重了“御宅”文化有着巨大的经济利润;因而极力发展。据保守统计,其经济利润达23000亿日元。(参见“御宅”百科条目)事实上,御宅价值开始重新被世人所肯定。
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在我的观点看来,因为此事件判决时间太长。影响力太广。以至于御宅族 被彻底定义为贬义词。在咱们看的很多动漫 比如俺妹 和 乃木坂春香的秘密 都明确指出 。女子初中生 高中生 都很讨厌宅 。父母也是 大家 把 玩HGAME = 可能会犯罪 联系到了一起。尤其日本的HG产业 注重的就是对幼女的侵犯。所以很长一段时间 此类题材都日本法令禁止 ,再者说被世人所厌恶 唾弃
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至于影响电影产业。。。日本最出名的是什么?不就是B级恐怖片么。。
而此人的作案手法都在模仿电影里的残忍手法。 法令在短时间内也禁止拍此类影片。
直到本案判决完毕才解除拍摄B级恐怖片法令 由此看来 只是对恐怖片电影产业有影响。但是日本电影最大的产业就是恐怖片
(参考:当时的日本舆论中形成了轩然大波,认为杀人手段与诡异做法完全照搬《豚鼠》系列等喷血类型B级恐怖片,政府对恐怖片全面封杀,以及波及到部分带有性与暴力的动漫作品)
(1992年4月27日,第10次公审在法庭上用大型投影电视正式公开宫崎勤所拥有的录像带中的部分内容,共放映了剪辑的8 段性与暴力片段,据JZF 观看,其中除了 1部游戏、1部动画外,其余6部均为日本B级恐怖片中场景,其中宫崎勤所拥有的3部《豚鼠》系列全部在内,他残害幼女的一些细节与8 段片段有很多雷同之处,借鉴恐怖片情节实施杀人计划成为对宫崎勤不利的一面。同时法庭正式宣读了长长的第1 次全面精神鉴定书,鉴定认为宫崎勤有刑事责任能力。
至此政府和舆论界对日本恐怖片的封杀变得更加彻底。案件有转化为除了恐怖片外更将对影视、动漫、小说等媒体造成巨大冲击的状况。)
上面都是我自己打的,给个辛苦分~