实名认证中如果不如实填写个人身份证件号码可能会造成游戏账号被盗无法找回的情况,所以建议如实填写。
网络游戏实名制是网游实名制的全称,是针对网络游迟喊渣戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度。
2010年6月22日,文化部正式对外出台网游实名制相关法案《网络游戏管理暂行办法》,并于8月1日正式实施。2016年,文化部出台《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监码悄管工作的通知》,并于2017年5月1日开始执行。
从实名制的起因、背景与实施措施来看,实名制背负着人们对于公平、诚信、安全、和谐的社会环境的期待。
不容回避的是,中国青少年网瘾问题日益突出。国家推行网游实名制,目的就是利用管理和技术手段限制未成年人进行网游的时间,禁止未成年人介入PK练级类游戏,规范网游环境。毫无疑问,政府的出发点是好的,从2005年网游防沉迷系统的出台,到2006年网络游戏实名制的推出,也在对青少年的保护方面下了不少功夫,但却只能治标,不能治本。
由于游戏本身的诱惑性,使得国内很多青少年都在玩不适合他们的游戏。因此,业内有关人士认为,要防治青少年网瘾问题,除了一系列治标的手段外,在营造良好的社会环境渗简,引导孩子正确利用网络的同时,还应该从网络游戏产业的源头——制造商入手,在游戏内容上进行细分和严格把关。韩国网游实名制的成功实行,一方面得力于其社会环境和户籍制度,另一方面在于它还有相应的游戏分级制度。