教研计划:一、提出研究课题
二、年组内教师交流看法,做法及个人心得
三、查找相关资料,理论学习
四、在实际教学中,改进方法,积累经验
五、组内教师再次交流,总结反思教研过程:一、课题的提出
送走了毕业班,回过头来再教一年级,感觉自己不会上课了。不是不会讲教材,而是在课堂上,你讲你的,无论多么精彩,多么重要,似乎都与那些刚入学的孩童无关。他们随意注意的时间短之又短,甚至一节课不会看你几眼,听你几句。没了听众,我们就等于不会上课了。我的困惑和年组的几位老师一说,他们亦有同感。于是,我们就将此次教研的主题确立为:如何在课堂教学中吸引学生的注意力。
二、经验交流
上周三,我们几位老师交流了学生上课的听讲情况。开学初,可以说,一个班级里,有良好听课习惯的就那么三两个孩子,大多数的孩子都不会听课,老师要三两分钟,甚至一分钟组织一次教学,让人好不头疼。经过了一个月的适应,虽然现在好多的孩子会听课了,但是,哪个班都还有几位孩子不会听讲。他们不是乱动,就是时时把目光投向别处,还有的就是眼神空洞,看着老师,却不听老师说些什么,同学说些什么。我们自己分析,除了老师的课不能吸引学生外,可能我们对儿童的心理还把握不准,不知道该怎样来改善自己的教学,以便更好的吸引学生的注意力。
三、查找资料,寻找理论依据,更好指导教学。
我学过的文章:花朵网:詹盼老师的《
大家互通有无,谁有了好的方法,介绍给每个人试一试。在教学中逐渐摸索,探究,不断完善自己的教学方法,形成自己的教学风格,为吸引孩子的注意力,大家几乎是使出浑身解数,当然,在工作中,还要及时总结,及时积累,以便能够完成此次教研任务,实现此次教研的目的。
五、反思总结,形成材料。
结合自己在此次教研中的学习与实践,反思自己的教学,寻找优点,查找不足,及时形成书面材料,以便指导以后的教学。
我的教研总结及反思
从高年级向低年级的过渡中,自己或许语言功能有些退化,所以课堂上就出现了“我一个表演者,却无几个观众”的尴尬。但真的静下心来,想一想自己的课堂教学,再学学幼儿的心理学,觉得在课堂上,不能吸引孩子注意力的原因,一是自己表演的不够精彩,再就是观众对你的表演没有兴趣。那么,就改良一下自己的演技吧:变我的表演为观众的游戏,变我的表演为观众的表演,鼓励他们来玩“找茬”,总而言之,一番良苦用心,收效颇丰。先将自己的所获加以小结:
(一)创设情景,投其所好,吸引学生的注意力
一年级的小孩子天真幼稚,喜欢幻想,喜欢动漫,他们总以为动漫世界里的事物都是真实的,所以我根据他们这一心理特点,经常利用课文创设一些故事情景,领着他们走进情景中一步一步地完成教学任务。小孩子对学习内容不感兴趣就容易在课堂中分散注意,为了吸引他们的注意力,稳住他们的学习热情,我设计了一些游戏情景,游戏情景设有六关:第一关:自由读课文,圈出不懂的字;第二关:听老师读课文,留心圈出来的字;第三关:小老师带读课文;第四关:小老师带读生字;第五关:摆字卡,读生字;第六关:开火车,记难字。其实所设的这些“关”就是我们平时的教学环节,不过套上“小精灵勇闯魔法岛”的这样一个游戏情景,孩子们感觉自己不是在紧张辛苦地学习,而是在玩游戏,他们不知不觉在玩中完成了学习任务,而且学得不亦乐乎。
(二)数学课堂上教师组织学生开展适当的游戏活动。既有助于学生体力、智力、交际能力的发展,又有利于激发学生学习数学的兴趣。游戏、玩乐,是儿童的天性。我就经常在数学教学中采用做游戏这一教学手段,且收到了较好的教学效果。
1、以具有童趣的不同出题形式,让学生在游戏练习中自觉集中注意力
由于数学学习习题比较抽象、枯燥,做题时需要学生积极动脑才能计算出结果。在练习时,学生容易产生一些不积极练习的情绪,即使变换出题形式,也很难吸引他们练习的注意力,而如果给练习题配上一些学生喜欢的感兴趣的情景,如:在做9加几时,可以图题并茂的形式出现,再配以教师提出的问题:谁能用今天学习的凑十法帮助这些可爱的小动物算出这些习题结果,并告诉他们你是怎样想的。在教学生学习进位加法后,练习形式采用让学生当啄木鸟给大树治病的方式进行。这样做可以以做游戏的方式进行练习。其他如在计算练习时采用开火车、夺红旗、送信、摘苹果等游戏形式;在认识图形教学中,以盲人摸物,按要求找物品的游戏方式进行;解决问题教学,以采用设置情景的方式进行。这样就能把学生的兴趣调动起来,使他们产生浓厚的学习兴趣,以强烈的求知欲积极主动地进行学习,练习的注意力自然就集中了。游戏是学生的天性,通过游戏可以很好激发兴趣使学生对所学内容感兴趣,达到快乐学习数学的目的。
在教学“认识物体”时,我设计了“找朋友”的游戏。让四个学生分别带着长方体、正方体、圆柱、球的头饰上台来找朋友,大声的问:“我的朋友在哪里?”下面的同学则举起相应的物体回应:“你的朋友在这里”。再让学生检查看看他们是不是都是你的朋友呢。我觉得这样的安排激发了学生浓厚的学习兴趣,他们都很积极地配合,课堂气氛一下子就活跃了很多,也在犯错、纠错的活动中让学生进一步的认识了每一种物体的特征。
在教授“10的分与合”时,一开始我就设计了一个“猜雪花片”的小游戏。我手里拿了10个雪花片,然后让一个学生从我手心里拿走一些雪花片。我通过自己手中的雪花片的个数,很准确的就猜出那个学生拿走的个数。学生很自然地感觉到老师真的好厉害,怎么每次都才对了呢?激发了他们的好奇心。随后告诉他们:“我们小朋友在学完今天的10的分与合之后就会变得和老师一样聪明了,你们愿意学吗?”这样很快的就引起了孩子浓烈的学习兴趣。一个个都坐得很端正,注意力也很集中。很快也就掌握了玩的技巧,接下来,我再让他们同桌之间练习这个游戏。从课堂反馈来看,效果还是不错的。
2、以动作带动思维,以游戏和比赛吸引注意力
“运动”能让学生的思维活跃起来,能使他们在课堂教学中集中注意力。因此,每节课我都设计一些活动来调动孩子的积极性。游戏是孩子们最喜欢的活动之一,将游戏引入课堂,能将枯燥的语言学习转变为学生乐于接受的生动有趣的课堂活动。还可以根据学生爱玩、好胜心强的天性,将整个课堂设计成竞技场,把游戏转变成比赛,让他们在课堂这个大舞台上尽情施展自己闪光的一面。如检查学生是否能将生字读准时,通常采用“开火车”的游戏。这时候,我让学生们当小主人,自己选择“开火车”的方向,往左往右,或者往前往后,然后这列“火车”依次读出生字。这样一来,学生们每次都会因为争着想当火车头而努力读准读好每一个生字。配合教学的游戏、比赛多种多样,教师可以根据教学内容灵活设计,但要注意游戏的开展应有一定的目的,学生能从游戏比赛中得到收获,而不是纯粹的“玩”
(三)直观教学,以形象、生动的教具演示和学具操作,集中注意力
让学生动手操作可以使丰富的信息源源不断刺激脑细胞,以控制学生情绪,使注意集中在学习活动中。如在教学认识10以内的数时,我放手让学生自己操作学具认识数。可以让学生通过拨计数器珠子,发现数与数之间的联系;摆小棒练习数数;摆学具圆片比较数的大小;按数取物感知数;分学具红花学习数的组成,让学生在操作中感知数。在认识长方体、正方体教学时,让学生亲自动手摸一摸、看一看学具长方体和正方体,使他们感知长方体、正方体都有六个面,长方体相对的两个面大小一样,正方体每个面的大小都一样,让他们在操作中发现并解决问题。实践证明让学生动手操作比单靠教师讲解效果要好得多。
因此我觉得,在低年级课堂教学时,要重视教具学具的直观作用,不要因做教具比较麻烦,或者担心学生纪律乱,就不让学生进行操作学习。
总之,学生是一个个鲜活的个体,他们有自己的思想和个性,教师要不断地理解他们,适应他们。不断地想出好的方法去吸引他们,塑造他们。让他们在学习中取得进步,在进步中取得快乐,在快乐中不断地学习,去实现他们的理想。