三国志2017手游怎么选择武将

2020-04-29 游戏 90阅读
紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽必定得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期逗可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。
这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:
骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。
弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。
骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。
盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)
盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。
枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。
枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。
弓-荀彧(智力95):为统率最高3支友军恢复智力163.5%兵力(这里的智力指是荀彧自己的智力),恢复数值为单体155,合计466.(荀彧这两个字读熏鱼!熏鱼!是熏鱼!不是狗货!)
弓-张角(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒,数值为35*8*4,单体280,共计1120。
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