复兴罗马帝国手游怎么玩,好玩吗?复兴罗马帝国武将怎么搭配,神石最高多少级,宝石的搭配方法有哪些?对于刚接触这款游戏的玩家,有很多地方都不太清楚,不知道怎么操作,有很多疑问,本文就是专为萌新提供的新手必看攻略汇总,一起来看看吧。
复兴罗马帝国新手常见问题汇总
Q:《罗马帝国》30级之前新手如何升级?
A:主要通过升级建筑、完成任务或者征战副本获得的经验值升级。
Q:游戏中如何获得四大资源?
A:在《罗马帝国》中的基本资源分为银币、木材、粮食、铁矿,可通过自身的
资源区建筑(民居、木场、农田、矿区)产出,亦可通过游戏内其他相关资源功能和活动获得。
Q:武将如何招募?
A:通关特定关卡后可以从名册中进行招募。
Q:如何出战更多武将?
A:在学院研究科技,研究“部队强化II”“部队强化IV”之后就可以出战更多的武将。
Q:如何领取礼包?
A:点击右上角“礼包”图标可领取固定奖励,或输入礼品码换取奖励。
Q:如何查看信件
A:点击右上方“信封”图标可进入收发邮件界面。
Q:如何显示消费提示框
A:点选右上角“充值”按钮,可进入充值/vip界面。
Q:游戏中的装备有等级之分吗?如何获得好的装备?
A:。装备可随着主将等级的提升而提升品级,装备品阶分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。商店刷新次数越多亲密度越高,亲密度高出现高品级装备的概率高。
Q:装备分为那些品级,怎么提升?
A:随着主将等级的提升开启更好的品级,分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。
Q:官职如何获得,有什么作用?
A:30级后完成“武将移动”任务后,击败皇榜中的NPC或玩家来获得对应官职,官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多。
Q:游戏中各大资源都有什么用处。
A:银币:购买装备、招募武将、升级建筑、收买蛮族、投资任务等
木材:升级建筑、升级科技
粮食:征兵、副本推图、世界移动、战斗消耗
镔铁:升级兵器、兑换宝石
Q:游戏中如何免费获得金币?
A:玩家等级达到30级,完成任务“通关太守府军团”后,开启每日登陆奖励,可以获得一定量的金币和免费征收次数。
Q:为什么我征兵消耗的粮草不一样?
A:兵种等级越高,征兵需要的粮草就越多。
Q:副本推图升级太慢怎么办?
A:副本中有一些隐藏的NPC或副本,攻击他们可以掠夺大量资源或经验。击败之后消耗一定数量的金币重启副本。
Q:铁矿在哪里?
A:相关资源开启后,在世界地图上的主城附近会出现矿区。
Q:为什么战斗中不能选择战法了?
A:请查看武将兵力是否补满了,不是满兵状态的武将无法施放战法。
Q:选择国家以后还能更改吗?
A:不能。
Q:国战中占领其他国家的城池有什么好处?
A:提升每小时领取的赋税奖励。
Q:征兵太慢了怎么办?
A:升级兵营区建筑,加快基础征兵速度。使用征兵令或者金币瞬间减少5分钟征兵时间同时获得兵力。犒赏也能快速补充兵力。
Q:如何获得征兵令?
A:游戏每天赠送一定数量的征兵令,集市中也能买到征兵令,军功宝箱中也能随机获得。
Q:如何获得宝物?
A:军功宝箱中随机获得。
Q:怎么获得有技能的装备?
A:商店刷新,品级红色以上的装备可能附带技能。
Q:为什么我注资了科技但是没有效果?
A:科技要在注资全部完成并且研究结束以后才会生效。
复兴罗马帝国资源及宝石商会详解
复兴.罗马帝国资源及宝石商会概览,大家可以在后面的插图(图1:宝石商会效果图)看到宝石商会效果图。
宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,三级商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。
这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得30*2*2=120个进城令。但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。接下来是宝石商会的详细分析,请先看(图2:宝石商会数据图)。
宝石商会的最低级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。
要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币!兑换道具如何获得呢,下面就来详细说明下:
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每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次国家任务。其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,镇压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有:进城令获取30*2*2*7=840消耗50*7=350结余840-350=490通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190(因为外族商券获取任务更少,镇压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多)英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30(最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)
其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。
其二,随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90,每排镔铁奖励由30提升到6,整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!
虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间(见图3:宝石商会回本时间表)。
大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。(见图4:110级后升级速度估算表)
普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。
复兴.罗马帝国有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。
下图(图5:资源对等级换算图)计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验)因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。