用arnold烘焙occ的方法
1打开hypershader,材质球,在arnold下面找到aiAmbientOcclusion这个材质,点击之后就新建了一个材质球了。把这材质球赋予你要渲染的物体。
2maya主界面菜单上arnold--Utilities公用--render selection to texture烘焙到纹理。指定路径,大小,直接烘焙render,完成。
第二个问题
用arnold烘焙occ的方法
1打开hypershader,材质球,在arnold下面找到aiAmbientOcclusion这个材质,点击之后就新建了一个材质球了。把这材质球赋予你要渲染的物体。
2maya主界面菜单上arnold--Utilities公用--render selection to texture烘焙到纹理。指定路径,大小,直接烘焙render,完成。
第二个问题