橙光游戏中,有些游戏的下雪场景与效果→天气→下雪中的不一样?求大神告知,这到底是怎么弄得,急急急!

2020-06-10 综合 113阅读

橙光游戏自带的效果下雪其实你也可以理解为一个最前面显示的动态立绘嘛╮( ̄▽ ̄")╭

反正自从橙光出了动态图片以后做什么下雪啊下雨啊或者其他什么动画……比起原先来说都so easy~原先都是用字符指向图片+循环做的,麻烦而且有很多弊端……(比如会卡对话的进度)


具体来说就是你首先得有个下雪的动态素材,论坛里有拆包素材,有些包里会有下雪啊下雨的图,一连连着好几张,有微妙的不同……那么恭喜你,你找到了动态的一组图,把它们丢到游戏工程文件的某个文件夹里,再在橙光游戏总设置里点击左下角这个,动态图制作:


嘛~然后就添加新的动态图。

因为你说的下雪的效果,所以新建的时候一般选第三个“默认模式”,把你找到的动态图全选载入就OK了,然后你可以设置每一帧的持续时间,做个调整:

预览OK记得保存就OK了。【上图是我工程里一个动态的花旋转的设置图_(:з」∠)_因为手头没有做下雪的动图so……请不要介意,道理都是一样哒】


在剧情里出现下雪场景时,添加动态图片:

选中你刚建好的动态图,一般图片位置放在比较靠前,21或者22什么的,下雪嘛~选择循环播放。

之后它怎么出现怎么移动怎么消失,都跟立绘的操作办法一样一样的,不用我说了吧?


Q:如果没有找到以上的那种一张一张的素材PNG图怎么办!

A:╮( ̄▽ ̄")╭这种情况比较多呢,因为自己不会做视频特效啊,所以一般上网搜gif图片。把你下好的gif图片拖到PS里面,然后按帧分别存成一张一张的图就好。之后的操作都和上边的一样。哦对了,记得一定要用带透明通道的PNG图!


Q:橙光游戏做个动画真的这么麻烦?

A:……真的这么麻烦【看我真诚的双眼!】而且你帧数太多了还会卡,如果要做OP想同步音乐的话也是个费时费力的话……槽点太多就先不吐了←这是个做OP时受到森森伤害的作者。


P.S. 什么?你不用高级模式?……当我什么都没说。因为我从没用过简单模式233

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