什么cpu玩我的世界能上1000帧

2020-06-23 综合 783阅读
游戏帧数与CPU关系并不是很大,影响力也不大。主要取决于显卡
MC游戏支持帧数是无上限的,也就是说显卡够好多高帧数都可以
当然,想要高帧数你就得牺牲画质,以及游戏里的渲染范围,调最低的话上千帧还是轻松的。
玩MC的话CPU至少要i5-6500 比这个再强的CPU也基本不影响帧数了。
显卡至少要GTX 1070才可能突破1000帧,当然我这里说的是最低画质,不要开光影材质包 光影材质开了估计1000帧都变100帧
本人亲测(我显卡RTX2070),普通地图下:
地图渲染区域范围区块调成2
关掉光影及材质包
无任何MOD
画质中高
游戏平均帧数在1800左右
最高2000多
走动的时候1750-1900左右
变化波动非常大
当我点燃一个TNT的时候,帧数突然降低300左右。
当我点燃10个左右TNT,则突然变成了几百帧。
直到完全炸完才恢复帧数
还有一点就是 其实游戏1000帧并没有作用
第一点就是几千帧的画面你的显卡(拥有RTX 2080Ti或者Titan RTX的人忽略第一点)一定处于高负载时刻 使用率一定在75%以上 显卡温度也会突然变成70℃以上
第二点就是显示屏的问题,现在的显示屏最高支持240Hz(到目前为止2019.8),你就算用这种电竞显示屏的话也就是几千几万帧的游戏显示出来也只有240Hz,而且现在主流的是120Hz和144Hz的显示屏
那么有关显示屏和刷新率的知识如下
对于手机用户玩游戏来说:
手游最高支持30帧的游戏这些用户会觉得可以接受 可能略卡(Fps游戏除外)
手游支持60帧的游戏 99.9%的用户都觉得流畅运行(包括Fps游戏)
所以现在的手机屏幕基本都是60Hz
也有极少部分那些电竞手机支持90Hz
苹果的iPad有120Hz的
不过我还没见过几个支持120帧的手游
所以手游大多支持的帧数不是很高
但是 换成电脑
电脑里的端游 拿CF来说 如果只支持30帧,是个人都不想玩
如果支持60帧 95%的人不能接受
如果支持90帧 20%的人不能接受
如果支持120帧 没多少人不能接受
所以电脑屏幕主流120Hz和144Hz的刷新率
人眼有关的研究表明,30Hz和60Hz的差别是天地之差,50Hz和60Hz也看得出差距,60Hz和90Hz对比,也有比较大的差距,60Hz玩着难受,90Hz玩着会比较舒服,90Hz对比120Hz或者140Hz,也是稍微可以看出来一点差距的,120Hz或者144Hz玩着Fps游戏可以说是完美体验了
但是比144Hz刷新率还高的屏幕(165Hz,200Hz,240Hz)又有啥用呢?
主要是缓解延迟,更高的刷新率,对应的游戏延迟会更低,另外画质也会因为高刷新率而减少游戏重影,优化画面重叠,减少游戏残影。144Hz和165Hz,或者是144Hz对比200Hz。基本是看不出来了,人眼识别帧数因人而异,假设有最高支持1000Hz的屏幕,如果你看一个500Hz和一个1000Hz的画面,你会看不出任何差距,所以刷新率越高是越看不出来的。
所以玩MC的话最低体验也是90Hz显示屏,144Hz以上240Hz以下很难看出差距,240Hz以上没啥差距了。
我总结了,想中画质最低渲染范围区块能上千帧的标准配置如下:
CPU:i5-6500 四核 3.2Hz
显卡:NVIDIA GTX 1070
内存条:12GB以上(可以一根8GB+一根4GB)
电源准备550W以上
能上2000帧的标准配置如下
CPU:i7-7700K
显卡:NVIDIA RTX2070S
内存条:16GB
电源准备700W
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