这是从网上找的自定义音效的调节技巧:
20Hz——60Hz
这一频段的提升可以令音乐更加强劲有力,如果此频段的提升过低的话,声音的中高频会较为突出,同时失去平衡感;如果提升过高的话,则声音混浊不清,清晰度变差,低频部分所受影响尤甚。
60Hz——250Hz
这一频段为音乐的低频部分,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡,提升这一频段可以使声音更加丰满,但过度提升会发出噪音;衰减这一频段则会使声音变得单薄。
250Hz——2KHz
这一频段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音,由于人耳对这一频段比较敏感,通常我们对这一频段不作调节;另外,过分提升这一频段的话会产生听觉疲劳。
2KHz——4kHz
这一频段为音乐的中频部分,如果提升过高会掩盖说话的识别音,并引起听觉疲劳。
4kHz——5KHz
这一频段为具有临场感的频段,它可以影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段会使人感觉声源拉近了,相反衰减这一频段则会使人感觉声音变远。
6kHz--16kHz
这一频段控制着音色的宏亮度和清晰度。提升这一频段会使得声音更加宏亮,但清晰度降低;衰减这一频段可以使声音更加清晰,但宏亮度降低。
Normal:普通音效,所有频段都没有任何增益和衰减,适合喜欢原汁原味的朋友。
Classic:古典乐,它提升的也是高、低频两部分,主要突出乐器的表现和音场表现,适合演绎大场面的古典音乐。
Pop:流行乐,提升了低频部分,高频提升很大,乐器表现更加出色。
Rock:摇滚乐,它的高频、低频两端提升很大,低频音乐强劲有力,节奏感很强,高频部分清晰。
Jazz:爵士乐,它提升了低频和3——5kHz部分,以增强临场感。
低频增强低音震撼感(16Hz~60Hz):人对该频段的感觉要比听觉灵敏,能体验音乐强有力的感觉,但过多提升该频段,会使声音浑浊不清。
低频加强主音节奏(60Hz~250Hz):该频段包含着节奏声部的基础音,改变该频段会改变音乐的平衡,80Hz附近频段在高响度时能给人强烈的声场刺激,而且不会使人不舒服。80Hz~125Hz频段对人的刺激比较强,且会引起不适感,所以响度不宜过大。100Hz~250Hz频段可影响声音的丰满度,使声音圆润甜美,但过多会引起声音浑浊,增加疲劳感。
中频改变人声及乐器声(250Hz~2000Hz):该频段包含大多数乐器的低次谐波,提升太多会出现像电话一样的音色。300Hz~500Hz频段明显衰减会时声音缺乏力度感,感到单薄;提升500Hz~1000Hz这一段,会使乐器声变为类似喇叭样的声音,过多时会感到平嘈杂;提升1000Hz~2000Hz这一频段,会发出金属声,改变女生和高音乐器。
中高频引起听觉疲劳(2000Hz~4000Hz):该频段提升会掩蔽话音的重要识别音,导致声音口齿不清,该频段对人声的明亮度影响最大,一般不宜过多衰减,以免降低明亮度,但一声过多,特别是3000Hz附近人耳听觉灵敏区,容易引起听觉疲劳。
高频影响声场控制声音明亮度(4000Hz~16000Hz):该频段为临场感段,能影响说话声和乐器声的清晰度。适当提升该频段能使声音明亮突出,有利于提高声音的清晰度和丰富层次。5000Hz~6000Hz如果有明显衰减,会使声音暗哑无色彩,该频段响度过大会产生人难忍的刺耳感。12000Hz若过度提升,容易造成设备过载使声音发毛。
我的自定义均衡器:8-10(音量大点) -3 3 00 3 00 结合扩展音效 3 5(音量大点) 2