重低音强势些的耳机在玩CF时脚步枪声和枪的拉栓声等音效容易产生共响以至于影响你对敌我位置的判断。相信不少玩家购买的耳机都有附带驱动程序,我们可以根据驱动程序自带的均衡器,调节出适合FPS游戏玩家的均衡器设置。没有驱动程序的就算是板载声卡AC97也有最新驱动Realtek高清晰音频配置,控制面板里打开这个也能调试。
FPS游戏的音效忌讳重低音,前三个我们将超低音低音和中低音调小,后面的根据提示调节即可。这样调节出来的均衡设置,在游戏中便不会出现那种低沉的重低音回响了,特别是巴雷特、AWM还有手雷的回响声,这样有助于你更清晰的分辨敌人清脆的枪声和脚步声。
超低音20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。均衡器低音40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。