我想自己一个人制作一个单机游戏怎么制作

2022-04-13 综合 199阅读
1、制作前准备:准备好以下几样东西刻录机游戏原盘空白CDRCDRWIN(3.8x推荐)Echelon的自启教程及hack工具cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包1.4G左右的硬盘空间newfile.exe(dummy生成工具)

在硬盘上做出以下的目录X:\xxxx\selfbootX:\xxxx\selfboot\data其中X:任意,xxxx也任意,在根目录也可以把Echelon自启工具及cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包及newfile.exe都放在selfboot目录下。另外,先看看游戏源盘有多大的容量,如果容量数+20mb已经超过74分钟的盘,就要用80分钟的盘了。如果超过80分钟的盘,就可能没戏了。

2、ok...准备好了,开始制作

a.把1ST_READ.BIN和IP.BIN拷到selfboot目录中。有些时候1ST_READ.BIN有可能是别的名字,如果找不到1ST_READ.BIN,就用hexeditor打开IP.BIN看看文件最顶上V.001XXXXXXXX????.BIN,这个????.BIN就是要找的。不过copy到selfboot目录里都要!保持原名!,为方便起见这里我们统称1ST_READ.BIN。

b.把游戏盘中!除了!1ST_READ.BIN和IP.BIN以外的所有文件都拷到data目录下。

c.!把以上两个步骤所拷的文件都去掉只读!

d.运行CDRWIN,选择RecordDisc,点右边loadtracks。点Add,选择由Echelon工具包中的audio.raw,确定。!选OpenNewSession!,开始刻录第一轨。

e.!注意,以下操作只需要进行一次!运行dos命令行,在selfboot目录里运行cdrecord-scanbus得出的结果可以找到你的刻录机的代号为x,x,x,如0,1,0再运行(这时候刚刚刻了音轨的盘要放在刻录机中,否则有可能不能测数值)cdrecord-dev=0,1,0-msinfo可以得到0,11700(也有0,11702的)记住这两组数值,以后再做自启盘时就不需要进行这项操作了。

f.对1ST_READ.BIN和IP.BIN进行修改运行dos命令,在selfboot目录运行binhack.exe第一行输入1ST_READ.BIN!大写!第二行输入IP.BIN!大写!第三行输入11700(如果你是11702,就输入11702)

g.把1ST_READ.BIN拷到data目录里h.这时候看看data目录有多大,如果需要加dummy就进行dummy制作.dummy大小的计算。650mb-data目录大小mb-20mb=dummy大小,其中20mb是第一个音轨已经用掉的大小。但为保险起见再减去20mb左右。..例如dummy需要160mb,在dos下运行newfile160,000,000...把生成的00dummy.dat移到data目录中。

i.ISO生成制作一个叫isoit.bat的批处理文件mkisofs-C0,11700-V%1-l-oDATA.ISODATA!严格按此大小写!0,11700是cdrecord-dev=x,x,x-msinfo得到的数值%1内容为卷标变量在dos下运行isoit%1,如制作街霸33rdStrike的ISO,就运行isoitSF3_3如果不愿意每次另加卷标,把%1换成你自己喜欢的名字。运行后会有一个warning,不要管。

j.把IP.BIN插入ISO在dos下运行ipins.exe第一行输入IP.BIN!大写!第二行输入DATA.ISO!大写!k.刻录第二轨这里本人推存使用工具包中的cdrecord.exe,而不是cdrwin。因为cdrecord.exe是在dos中直接对刻录机进行操作的,不需要其他乱七八糟的链文件,也没有GUI,相对稳定安全许多,而且做成batch文件后要比cdrwin方便。

制作一个叫burn.bat的批处理文件cdrecord-dev=0,1,0-xa1-speed=4DATA.ISO-dev=后面的参数是在cdrecord-scanbus中得到的数值-speed=后的数字是指刻录速度,自己根据需要修改。

制作完成后,如果不能马上试,先放到光驱里读一下,如果能列出目录就说明基本成功了。*文中加!!的文字都是需要特别注意的!
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