有些游戏制作游戏。就是能让你把设想,利用那个游戏中的各种固定道具和功能,拼出一个新游戏来,和WAR3里的自制地图类似。 反正你首先需要有一个好故事,再拼出来。自己玩玩,再多次修改除bug. 一个游戏,单人完成不现实的,你需要有编剧+美工+购买游戏引擎(相当于war3地图编辑器类似),然后才到最底层的“码农”们编程序实现。
最后还需要产品策划,搞宣传和反馈游戏测试人员的各种意见和报告。
好吧,说完了,以上工序全是钱,每人至少发1万月薪,一个游戏至少10~50个人来做1~2年。
当然你有200个人就能缩短周期,至于回不回本另说