一款游戏,就像一个人一样,他是有生命周期的,每一款精心打造的游戏就像一个新的创业项目。没有人知道,它会发展成什么样子,少则几个月多则两三年就死掉了,搭建一个交易市场,需要技术的支持和成本的添加,对一款游戏寄予厚望,不一定会带来期望中的利润,大家出来做事都欧式为了挣钱对不对。 另一方面,网络游戏公司和交易公司是两种性质的公司,他们的组织结构都有区别,这是一个合作共赢的社会,需要紧密的分工合作的社会,一个公司专而精比广儿宽,更会有竞争力一些。
自己搞好处是安全性极大提高,交易体验顺畅。但不可能覆盖面广,而且可能也担心对运营的负面影响。
5173在支付和客服方面的积累相当深厚。但交易成本太高。
我也一直没想通腾讯或盛大这种早期进入市场的为啥不搞(或没搞起来?)这块游戏c2c交易。
个人观点,您的不认同,我非常能理解,保持理性。