挡伤害和扛伤害这两个术语是游戏界常见的词汇,具有一定的区别:
1. 挡伤害通常指使用盾牌或者其他护具来防止伤害。在一些游戏中,例如《魔兽世界》、《战神》等,玩家可以通过装备盾牌或者使用技能来挡住敌人的攻击,减少受到的伤害。
2. 扛伤害则指玩家面对敌人的攻击,保持生命值不降低而力争更高获取输出。在这种情况下,玩家通常需要致力于提高自己的抗击打能力和生命恢复能力,以便承受更多的伤害。
3. 另外,虽然挡伤害和扛伤害在某种程度上是相反的,但两者也可以同时进行。玩家可以利用盾牌挡住大部分攻击,同时以其余的装备和技能来提高生命回复速度和防御力,从而实现扛伤害的效果。
综上所述,挡伤害和扛伤害虽然有些许区别,但二者的目的都是为了保护玩家角色,让他们可以在游戏中更好的探险捕杀。