是有影响的,比如你是卖虚拟的,那么你的店铺主营就是游戏话费百分之100的占比,然后你现在要换服装的,那么你做虚拟的时候等级越高,你换别的类目后,想把店铺主营换回服饰鞋包就更难。
换服装过后,你的主营还是游戏话费,但是占比就会在服装有成交后,慢慢变少,而服装的就会变多,当然这个提升是很慢的,别人在类目中搜索游戏话费估计会搜到你的服装店铺,这就是影响,类目不多,另外关于活动,活动一般都要主营占比百分之90以上才可以报名。
扩展资料:
主营业务收入是指企业从事本行业生产经营活动所取得的营业收入。主营业务收入根据各行业企业所从事的不同活动而有所区别,如工业企业的主营业务收入指“产品销售收入”;建筑业企业的主营业务收入指工程结算收入“;交通运输业企业的主管业务收入指“主营业务收入“;批发零售贸易业企业的主营业务收入指商品销售收入”;房地产业企业的主营业务收入指“房地产经营收入“;其他行业企业的主营业务收入指“经营(营业)收入“。企业在填报主营业务收入时,一般根据企业会计“损益表”中有关主营业务收入指标的上年累计数填写。
主营业务现金比率指标是"主营业务利润率"的修正,反映主营业务收入中获得现金的能力,该指标排除了不能回收的坏帐损失的影响,因此较为保守。该指标通常越高越好。主营业务现金比率,主营业务现金比率=经营活动产生的现金流入/主营业务收入
参考资料:百度百科-主营业务现金占比