moba游戏分三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害。而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西对应的减免物理伤害和魔法伤害,而真实伤害是无视这两个抗性的。真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。
【真实伤害的机制】:
1、无视敌方的护盾。
在攻击敌方的时候,即使敌方身上带有护盾,真实伤害还是会无视掉护盾效果,对敌方生命值直接造成伤害。
2、真实伤害会因为受到免伤技能而减免。
3、真实伤害无法吸血。
真实伤害是无法吸血的,不仅物理吸血和法术吸血都不可以,而且连普通攻击所造成的真实伤害也是无法吸血的。
拓展资料:
自带真实伤害的英雄
1、典韦的大招能够直接对敌人造成一定量的真实伤害,并且在大招持续期间我还将对周围敌人不断的造成真实伤害。这就是纯肉典韦也能追着敌方射手跑的原因了,持续的真实伤害灼烧可比红莲斗篷要厉害多了。
2、貂蝉可以说是王者荣耀中最秀的英雄之一了,因为她不但灵活,而且还有着高额的伤害。貂蝉的被动能够在敌人身上叠满4层印记后,对周围敌人造成真实伤害。如果貂蝉可以高频率的对敌人施加印记,那她打出的真实伤害将会非常恐怖。
3、杨戬的真实伤害来源于他的二技能,开启二技能之后每次普攻都将会附带真实伤害。当攻速起来了之后,在五秒钟之内,杨戬可以打出很高的真实伤害。而且拥有一技能的狗子,杨戬还会非常灵活,一个发育良好的杨戬,在后期甚至可以站撸1V5。