98c:拳皇98c的c是combo的缩写,C版的是在原基腊版上面改的,在连招方面更加流畅。
区别有两个:
1、攻击连段区别:98c可以连段,98是需要蓄力的。
2、血条区别:98c的血量更多。
详细解释:
C版在原作的基础上做了很多调整,取消了蓄力、发招硬直、收招等待时间。这样就使得很多角色都可以畅快淋漓的去施展连技。以98C版本和常用角色八神庵为例,满气的八神庵在98C中可以直接将对手满血连击到空血,但是原版不行,原版出招后相对于C版来说会有很大的招式滞留时间。
因为连招多的原因,血量随之而来也变得很厚。不然一套连技还没打完对方就已经挂了。
扩展资料
98和98c的游戏内容:
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂凳春,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。
仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能枣锋耐量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。
能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
参考资料:百度百科-拳皇98