cocos2dx-3.2的animation问题

2020-09-07 社会 69阅读
Array创建方法貌似错了,Array应该是指针类型,也就是Array*frameList。
我还是2.X的,不知道行不行,或则你可以用用这办法。
int i=5;
int ii=30;
CCSpriteFrame*Cspf=NULL;
CCArray*Fraay=CCArray::create();
for (int c=1;c<=11;c++)
{
i=i+1;
ii=ii-1;
Cspf=CCSpriteFrame::create(CCString::createWithFormat("Ani/Hero/Hero_Run/_00%d_Hero_Run_%d.png",ii,i)->getCString(),CCRectMake(0,0,640,360));
Fraay->addObject(Cspf);
}
CCAnimation * animation=CCAnimation::createWithSpriteFrames(Fraay,1/24.0);
CCAnimationCache::sharedAnimationCache()->addAnimation(animation,"RunMove");
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