从制程工艺上讲,GT730要更加先进,28nm工艺领先GTX460的40nm工艺整整一个时代。从流处理器(CUDA单元、渲染器)个数的比较来看,就能清楚的看出先进工艺带来的好处------GT730拥有更多的流处理器(384个 vs 336个),芯片的核心面积却只有GTX460四分之一左右(87平方毫米 vs 332平方毫米)。更小的核心面积能容纳更多的晶体管、更先进的架构、更复杂的功能,以及更低的功耗。
如果单纯从流处理器数量看,似乎GT730性能完胜。遗憾的是,GTX730的显存位宽阉割的太狠了,仅仅保留了64bit(GDDR3),而GTX460则高达192bit(GDDR5)。就是这个差异,导致GTX460即使只搭配768MB显存,无论像素填充率、纹理填充率,还是实际性能表现,都比搭配2GB显存的GT730更出色一些,GT730唯一值得称道的只有省电、发热低而已。
你可能会有疑问,为什么GT730不把显存位宽放到128bit或更高呢?这只能怪英伟达的市场策略了。如果把GT730的显存位宽提升到哪怕128bit,它的性能就会成倍的提升,就会威胁自家的中端显卡,打乱产品线布局,影响利润最大化。
如果只是想弄一块性能稍微过得去的入门级显卡玩玩小型网络游戏,还是选择GT730吧毕竟省电发热低,对电源要求也低,性能比GTX460这种停产淘汰多年的电老虎性能差距不算太大。