以下是一篇简单的介绍,我翻过来给你看下。
在 Java 语言中,我们都知道有俩种方式可以创建一个线程。
继承 Thread 类 。
实现 Runnable 接口 。
代码如下:
//new Thread(new MyWork()).start();
public class MyWork implements Runnable {
public void run() {
// your work here ...
}
}
//Thread.start();
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super("MyThread");
}
public void run() {
// your work here ...
}
}
这俩的区别讨论很多。我总结了大概有以下几点。
实现 Runnable 大多数情况下是比继承 Thread 更好的方法。
Java 只支持单继承,所以你继承了 Thread 的话,其他的类你就不能继承了。
如果实现 Runnable 接口,多线程可以直接将你的工作并发处理(直接使用 start)。而继承 Thread 不能直接进行多线程工作,你得为你的每一部分工作都定义一个线程。
其他的一些API,接口都是 Runnable 类型的。比如 Java 内置的线程池 API ExcutorService 等。
其实 Thread 只是实现 Runnable 接口,并增加了一些常用方法而已。不信你看源码。
public
class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thingdoes. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
...