末影人(Enderman),繁体中文版称终界使者是一个三个方格高,有着长长的四肢和紫色眼睛的怪物,它的身上还会发出类似传送门喷出的紫光。末影人不会主动攻击,除非玩家看向他。 在创造模式,就像狼和其他怪物一样,只有当你攻击末影人时,它们才会攻击你。它们相对其他怪物种类来说很罕见,(除了只会在刷怪箱出现的洞穴蜘蛛之外), 但是在主世界的晚上还是不难发现他的身影, 有时甚至是成群结队的(不超过5个,以前是8个)。末影人最具标志性的能力就是可以拾起和移动物品方块,以及瞬间移动。末影人瞬移时,传送前后的两点间留下的紫光粒子是淡淡的传送痕迹。接触水会给末影人造成伤害(包括普通水方块和雨水).[1] 在Minecraft1.0正式版中的末影人会在接触到能对它本身造成伤害的物品(水,岩浆,雨,阳光)时瞬间移动——但是不会因接触到打火石上的火或岩浆而瞬移。
末影人在玩家瞪着他们看之前没有敌意。在单人游戏的生存模式中“看着末影人”被定义为用视线中央的十字对准末影人的头部或躯干。而在多人游戏的生存模式中,如果你看一下末影人的头部或眼睛不会使它警惕起来,但是如果你看着它的身体或者腿的顶部,它将会变得有攻击性。
末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人
末影人能够拿起并且移动某些方块,无论那些方块是自然生成的还是玩家放置的。它们可以拿起横向和纵向比较短距离的方块(和玩家能拿起的距离差不多),在高度上则可以拿起从它们的脚到它们的头顶的方块(5层)。当它们被杀死时,它们所拿着的方块并不会掉落——那个被它拿着的方块会消失掉。
末影人只能够拿起下面的方块:菌丝 草方块 泥土 仙人掌 蘑菇 花 TNT 沙子 沙砾 粘土 南、西瓜
对建筑物和环境的破坏
因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。
在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。
末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。
[编辑]策略[编辑]避免攻击
末影人只有当你攻击或者用十字线(视野中心)对准它的时候才会攻击你。
因为末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的来防止它瞬移到你的房子里。
如果玩家在水里,末影人追击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。
如果玩家头上戴着南瓜,或者通过透明的方块(玻璃、树叶、冰、栅栏)看末影人则不会遭到末影人的敌视。
[编辑]猎杀末影人
末影人会因为攻击、火、岩浆、水和剧毒药水而受到伤害。你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它——虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。
当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。
末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开——而因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影 人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。
敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。
杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。
如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。
还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。
另一种作法是,建立一个3*3*1的屏障,离地三格亦即下方有两格空间──我们可以走,末影人进不来──看末影人一眼,把它引过来,自己站到中央位置,然后就可安全无虞的轻松屠杀末影人(如果你不靠太近,它就会站在旁边给你打,不会瞬移走,你走近了打他他打不到你也会瞬移走)。